unity ドロップアイテムの作り方 判定の実装

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ドロップアイテムの実装について

インムスでは、クエスト中に倒した敵を一定の確率でドロップアイテムとして拾える。

ガチャと、イベント以外でキャラクターを手に入れるチャンスを増加させるためだ。

 

 

unityでランダムを行う

帰って来た数字にたいて 判定して、確率の true falseを決定する。

超簡単。

 

なお、判定にたいして デバッグフラグがあるのは、開発時のチェック用。 リリース番では不使用。

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